项目总监斯科菲尔德透露,他希望能够多花三到四个月的时间来完善《木卫四协议》。到了2021年9月,尽管曾被告知将获得更多的开发周期,实际情况却在圣诞节后发生了转变——开发商强烈要求在2022年12月之前发布游戏,这迫使团队不得不加快进度,结果使得开发周期缩短了整整三个半月。
新冠疫情的持续影响也在工作室内部造成了巨大的困扰。在200多名员工中,许多人因病缺席,甚至导致了大量的员工辞职。2021年,工作室内有49人相继离开,甚至整个视觉特效和动画部门一度陷入人手不足的困境。
因受这些因素的影响,开发团队不得不削减内容,最终删去了四个BOSS和两种敌人类型。斯科菲尔德对此表示,如果当初能坚持反对提前发售,或许情况会有所不同。《木卫四协议》在发布后遭遇了大量负面评价,反映了开发过程中所面临的种种挑战。